超级机器人大战阿尔法隐藏人物
1 νガンダムHWS
43话结束时,ν高达的武器改造值如有五段或五段以上就会入手,他其实是ν高达的换装配件。
Hi-νガンダム
在37话中,需要アムロ驾驶リ·ガズィ的MS形态去攻击夏亚,来发生原作剧情。这样43话结束后就能得到。这台机体是全新的,不继承任何改造。
这两个强机不用说了,前者浮游炮满改5300,攻击力不高,但作为小队员的话,PLA武器攻击力高;后者取得条件苛刻了一些但绝对值,浮游炮满改攻击力在真实系里能排上前五,而且战斗画面有拉拉飘过……
2 Zガンダム武器追加
第38话‘星屑,再来’这一关中,用カミーユ与ヤザン发生战斗,如果战斗后两人都活着,那么卡缪的Z高达就会追加武器ハイパービームサーベル,Z高达的MA形态会追加武器突撃。
卡缪必须驾驶Z高达,不能用小队攻击。
ZZガンダム武器追加
如果选择去月球,那么在38话中让ジュドー攻击夏亚シャア,如果战斗后两人都活着,那么捷多的ZZ高达就会追加武器ハイメガキャノンフルパワー。选择去AXIS的情况下,在36话中让捷多攻击ハマーン,如果两人依然生存,结果如上。
捷多必须驾驶ZZ高达,不能用小队攻击。
这两个武器攻击力在真实系里数一数二——Z高达那两种武器发动时的音乐让人瞬间联想到卡疯子的狂暴化……而ZZ高达米加粒子炮最大火力发动的时候我看到了四五个灵魂飘过,谁呢?格雷米?马士文?……
フルアーマーZZ

在33话中让托比亚(トビア)要亲自击坠敌方的艾蕾格尼亚(エレゴニア),43话时入手。全装甲ZZ啊,拿到的话远程武器会多很多,而且还增加了一个高攻击力的Map炮,ZZ的战斗力会进一步提升。
3 ラー·カイラム核弹
只要与哈曼缔结停战协定,就会追加武器‘核弹头’。话说这个核弹其实是固定能获得的,只不过与哈曼签订协定的话会比较早获得。攻击力在母舰里能排第二,但射程绝对远,再加上“狙击”之后能达到12格以上(再加个高性能雷达?)如果认真的练林有德的话,这台拉凯拉姆还是很强的。
4 ラドラ
想让这位恐龙帝国的好汉加入,需要在23话中让流龙马说得他,然后在24话与恐龙帝国的决战中将除他之外的敌人全部击落,这样他就加入了。只要他能加入,武藏就不会死。SUPER系路线限定角色。

这个家伙的PLA武器的攻击力是游戏里二线人物中最高的,而且机体Size是L,可空飞,不得可惜呀。
5 アーリーウイングガンダム
由角木肇设计的这台W高达也可以加入。32话结束后,W五人组合计LV在170以上,且希罗的击坠数在50以上就可以入手。武器虽弱,但观赏性很强。
这台机体变形后也可空飞,而且PLA武器数值比恐龙帝国那位老兄的机体还高,只不过机体Size是M,攻击力稍逊一筹。本猫一般是把这台机体交给トロワ去开。很值!推荐!
6 スターガオガイガー
46话选择去日本,与宗达人(ゾンダー)最终决战。接下来是关键:
47话结束后,凯的地形适应要全部S。
弹丸X事件发生前,凯的HP要降到500或以下,保持这个状态进入弹丸X。过关后会有剧情提到,以后就能把我王凯牙换装成宇宙型的了,分裂螺丝刀可是ALL系武器哦。
这个其实是最难获得的,HP500以下,凯一不小心就会挂了。不过拿到之后超值,我王凯牙的各项数值全面提升,更重要的是有了All武器。
其他比较推荐的:
在41话 日本制压作战前篇的地图中,有一座‘BOSS的小屋’。让BOSS(万能侠里的那个兄贵)与其相邻,就能获得强化零件‘COST DOWN’(机体所需COST值下降一点)。
另外就是哈曼大人和她的卡碧尼了……要是与哈曼大人停战,会获得一堆二线机体充实小队,哈曼大人本人也会于之后加入。只不过哈曼大人来得太晚,PP根本不够加,而且只有热血没有魂,攻击力有限。本作卡碧尼实力也有限,浮游炮满改只有5300的攻击力,在真实系里排到10名开外,只有地形适应三个S一个A还像点样。值得一提的是本作哈曼的头像是圣斗士模式……可以用来欣赏。
最后提一下鸡肋GP-02,除了R男路线直接获得外,其他路线都需要科击坠数过80才能获得GP-02,核弹还必须是决绝哈曼的协定才能获得——而且只有一发还是Map,攻击力还不高,说实话很不值。不过看着GP-02拍核弹还是有种爽快感,不妨试试。
机器人大战系列不完全梳理(一)
只要是机战,历代的最强生日是11月11号,这是做机战那个制作人的生日,一版情况下是精神消耗SP大幅减少。《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。
历代机战发售顺序如下:1、《超级机器人大战》1991年。2、《超级机器人大战OG》2000年。3、《超级机器人大战第4部》2008年。4、《超级机器人大战X》2018年。
《机器人大战系列不完全梳理(一)》主要介绍了机器人大战系列从初代到《超级机器人大战F完结篇》的发展历程,包括各代作品的发售时间、主机平台、重要创新点及剧情梗概。系列起源与初代作品初代发售:1991年4月,首款作品《超级机器人大战》登陆GB平台,制作人杉浦幸昌。
《超级机器人大战Y》作为系列新作,延续了多作品跨界联动的传统,并通过任务解锁与初始配置实现机体的阶段性登场。其顺序设计兼顾剧情逻辑与玩家体验,具体可分为以下三类:1. 初始可用机体 部分机体在游戏开局即可使用,包括原创系单位“龙卷”“龙卷II”及“赛巴斯塔 Vangnex Granvang”。
1、限界 机器对驾驶员能力的限制,如果驾驶员某项能力,比如回避为110,但是机器的限界为100,那么这个驾驶员驾驶这台机器的时候就只能发挥100的回避能力。2、直感 运动性,运动性越高,回避能力越高。
相关问题解答
1、问:超级机器人大战阿尔法里有哪些隐藏人物比较出名?
答:阿尔法里隐藏人物挺多的,比如白河愁和他的古兰森,还有安藤正树开的塞巴斯塔,这些都需要在游戏里达成特定条件才能解锁,可让玩家折腾好久呢。
2、问:机器人大战系列作品这么多,阿尔法在里头算老几?
答:阿尔法绝对是系列里的重磅作品,它当年引入了好多新系统和分支剧情,被粉丝们捧为经典,整个系列从老早的FC游戏到现在,少说也有几十部了,阿尔法经常被拿出来唠。
3、问:标题里说“不完全梳理”,第一部分大概讲啥内容?
答:哈哈,因为机器人大战系列太庞大了,一次根本讲不完,第一部分估计先聚焦在阿尔法的隐藏人物和基础介绍上,后续再慢慢扯其他作品,算是个开头吧。
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我是耐卡号的签约作者“诗瑶琴”
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